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Ergo Brol

Courses en dessin animé · Concept2 & Echo Bike

Des courses en dessin animé pour vos machines Concept2 et Echo Bike. Chaque machine fait avancer un véhicule, à puissance égale.

🚣RowErg
Concept2 PM5
⛷️SkiErg
Concept2 PM5
🚴BikeErg
Concept2 PM5
🚲Echo Bike
Rogue, console V3
  1. 1
    Choisir le mode et l'universSolo (course, intervalles, Rowling) ou équipe (relais, tir à la corde, équipage)
  2. 2
    Connecter les machinesJusqu'à 14 PM5 ou 6 Echo Bike en Bluetooth, ou simulation
  3. 3
    CourirDécompte, départ, classement en direct

Deux façons de jouer. Partie locale : un seul appareil, jusqu'à 14 participants. Salon en ligne : chaque appareil connecte ses propres machines, le départ est commun ; la création d'un salon est réservée à l'offre Premium, le rejoindre demande un compte (ou un lien d'invitation).

Navigateur Web Chrome ou Edge requis pour le Bluetooth (pas l'application) · version 2026.11.02-4

Salon en ligne

  1. 1 Salon
  2. 2 Mode
  3. 3 Concurrents
  4. 4 Partie
Plusieurs appareils, une seule course.

L'hôte crée le salon et partage le code ou le lien d'invitation. Chaque appareil (téléphone, tablette, ordinateur), sur place ou à distance, rejoint le salon et connecte ses propres machines (limite de machines de son accès). L'hôte règle la course (mode Course, objectif, univers) et donne le départ : le compte à rebours se termine au même instant partout, le classement réunit toutes les lignes, les couleurs des bateaux sont les mêmes sur tous les appareils.

Créer un salon : offre Premium. Rejoindre avec un code : un compte connecté, quel que soit son accès. Sans compte : un lien d'invitation envoyé par l'hôte suffit.

Mode de jeu

  1. 1 Mode
  2. 2 Concurrents
  3. 3 Partie
Machines
Unités
Univers

SOLOChacun joue pour soi · classement individuel

ÉQUIPEOn gagne ensemble · classement par équipe

Pendant le décompte, un concurrent immobile qui se met à ramer ou pédaler reçoit un drapeau rouge (bandeau "FAUX DÉPART" avec son nom, drapeau sur son encadré, dans le classement et dans les résultats). Le décompte continue : ce qui a été fait avant le GO n'est pas compté, la course part de zéro au GO pour tout le monde. Un concurrent encore lancé quand le décompte commence n'est pas contrôlé. Les appareils simulés ne sont jamais concernés. Fonctionne aussi dans un salon en ligne (chaque appareil contrôle ses machines).
Chronomètre, classement, encadrés des participants, barre du bas, résultats et noms sur les véhicules. Se règle aussi pendant la partie avec les boutons A− et A+ (ou les touches − et +). Réglage propre à cet appareil.
Auto : plus de détails (bateaux et personnages plus arrondis, eau plus nette) quand il y a peu de bateaux à l'écran, moins quand il y en a beaucoup ; si l'animation devient trop lente, le jeu descend tout seul d'un niveau et s'en souvient sur cet appareil. Économique : téléphone ou tablette ancien. Maximale : ordinateur ou TV avec une carte graphique correcte, de préférence avec peu de bateaux. Réglage propre à cet appareil.

Concurrents et machines

  1. 1 Mode
  2. 2 Concurrents
  3. 3 Partie
Aucun participant pour l'instant. Cliquer sur « Connecter une machine » (le navigateur propose les PM5 à proximité) ou sur « Ajouter un participant simulé » pour essayer sans machine.
Options (nom affiché, classement en partie, table des machines)
Bluetooth : nombre limité de machines connectées en même temps.